8 月 12 日,《王者荣耀》玩家、青岛律师孙千和起诉腾讯一案在深圳市南山区人民法院开庭。孙千和要求腾讯公开《王者荣耀》的游戏匹配算法机制,该案被称为 “中国游戏算法诉讼第一案”。
孙千和在起诉状中称,《王者荣耀》的对局匹配机制不透明,玩家连胜几局后,常匹配到较弱队友和强劲对手,导致输掉下一局甚至连输,如此反复,胜率趋近 50%。她认为互联网公司的信息壁垒带来信息茧房,公开算法是让玩家走出困境的好办法,腾讯应将公共安全和社会责任纳入算法考量。
腾讯则表示,“控制玩家胜率在 50%” 与事实不符。《王者荣耀》的匹配机制是为解决短时间内精准匹配十位实力相近玩家的技术挑战而研发的方案,属于技术秘密。公开该机制不仅不利于维护市场环境和行业技术创新,还可能被黑产滥用,破坏游戏对局环境,损害正常玩家利益。
其实,关于《王者荣耀》匹配机制的质疑在游戏圈由来已久。腾讯 CEO 马化腾在财报中提到,《王者荣耀》等长青游戏向平台化进化并加大 AI 应用。孙千和认为游戏行业的相关算法制度属于公共利益,腾讯应给出更公开的数据,包括影响匹配的具体因素及各因素在不同游戏模式下的占比和权重等。她强调商业机密不应成为公共利益的挡箭牌。
从法律角度看,平台是否必须公开匹配机制尚无定论。中国政法大学副教授朱巍表示,游戏排位匹配机制更倾向于商业秘密,公开可能侵害平台商业利益,目前法律未强制要求平台公布相关机制 。华东政法大学竞争法研究中心执行主任翟巍认为,此案例具有典型意义,判决结果能起到示范效应。腾讯可对匹配机制信息进行脱密化和脱敏化处理,公开基本运行逻辑,化解外界质疑。这场关于《王者荣耀》匹配机制的诉讼,最终结果如何,广大玩家和关注者都在拭目以待。
(数据来源:澎湃新闻8/15发布)
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